小乐清水子

【周叶】The Scientist 14

14

 

称赞人的人表现的大大方方,被称赞的人接受的坦坦荡荡。

 

周泽楷和叶修后面反而没再什么说话,看起来像是各自想着各自的心事。

就这么一直走到出租车限定载客点,打了车,坐上车,叶修才又突然冒出一句话,“我这么骇人听闻的秘密都让你知道了,你是不是也得说点啥,比如说枪王的荣耀光辉历程之类的,好让我们从心理上研究你这个对手。”

 

叶修这也就是有一搭没一搭的和周泽楷聊天,他基本不指望周泽楷能说一句完整的长句,还不打弯。

不知道为什么,叶修向来对安静的气氛或沉默的态度既说不上喜欢也谈不上讨厌,他奉行随便主义政策,最多有需要时看碟下菜。但面对着周泽楷,他有点不想让两个人之间的交流就这样无声无息下去。

 

这应该是,物极必反?

 

果然,周泽楷像是开始细致地思考,还挠头,叶修觉得他肯定在心里一直“嗯?……”着。

为了组织答案,周泽楷此时正在脑中以疯狂老鼠一般的速度播放起他的职业生涯幻灯片。

 

周泽楷当年挺喜欢玩荣耀的,差不多是甫一接触这个游戏就迷恋上了,他上手快,技术佳,很快引起各路玩家和几个大公会的关注,被人发掘后问到要不要去轮回训练营受训,他就去了,没多久脱颖而出顺利成为正式选手,父母考察了一番也没阻挠尊重他的选择,他就开始参加正规比赛了,又没多久战队觉得他骨骼清奇八字亮瞎万中无一乃天降奇才让他扛鼎接班,他就接了,不怎么爱说话的性格也在一定程度上制造了些和队友的沟通障碍,后来副队长江波涛临危受命,把这个障碍磨掉了,他们就冠了。

 

周泽楷的资料整理完了,闷闷地说了句,“……也没什么。”可说的,都挺普通。

 

从非种子战队的训练营出身,一步一个脚印地迈向冠军之路,个中艰辛实不足为外人道,说是腥风血雨都不为过,怎么可能用“没什么”就草草概括。

但这样没什么的没什么,又确实符合周泽楷的心性。

 

曾经有游戏评论家从这样的角度比较过叶修和周泽楷,说前者在前嘉世和后者在轮回的境遇一度十分相似,不管是被称为一人战队,还是面临和队友的关系处理问题,观其发展,近乎两极分化。这也不能说叶修的队友都是猪一样的队友而周泽楷交好运队友一家亲其乐融融,叶修年轻一点时颇为凌厉直接的性格和周泽楷无为而治的处事风格也占了很大一部分关系。

 

但就结果看来,相比叶修,周泽楷的幸运值无疑高出许多,他把这份独特的幸运和自身天赋努力糅合在一起,成就了自己和战队,他的成功可谓尽占天时地利人和。

 

“还有老魏的技能点。”叶修当时看过这份报纸,默默地加了一句话。

 

这则评论最后还有个煽情无比的结束语——叶修创造了一个时代,而这个时代接下来选择了周泽楷。

 

叶修把手肘支在车窗上,托着脑袋,看着窗外倒退成虚影的景致,他只要把眼珠稍稍一偏,就能瞄到周泽楷安逸沉静的侧脸。

周泽楷这样的表情,可以说这样面无表情的表情,跟叶修的懒散不同,带着某种意义上对周遭外物的漠不关心。

叶修在轮回队部见到的周泽楷是这样,在作秀场合下见到的周泽楷是这样,在赛场上见到的周泽楷也是这样。但一枪穿云不是,从来不是,只要周泽楷化为一枪穿云,强大骇人的压迫感就会破开这种近似假象的表象,踏空而来,在鹤唳的风声中,直取任何对手。

 

叶修从不挑剔对手,有需要普通玩家也照干不误,可叶修喜欢这样的对手,咄咄逼人的紧迫感也会激发他的潜能。

叶修也从不轻视任何对手。他的强大让所有人认为,“背负”对他而言是理所当然又轻而易举的,所以当年在嘉世,战队打得漂亮人们说叶神无敌,战队成绩下滑人们问叶秋还能不能行。

 

叶修从来不认为自己是一个无欲无求的人,只是前进与取胜太过重要,荣耀的目标过于清晰,压得其他心思找不到北。

 

叶修坐直、侧过身体,郑重其事地向着周泽楷轻轻地鼓了两下掌,“佩服佩服。”他曾这样礼赞过王杰希。

 

叶修的举动换来周泽楷不好意思的呵呵。

 

 

日子一天一天过,训练一天一天训。

 

欧服的小号叶修和周泽楷还在玩,只是动不动就会有这种玩着小号突然想到什么,赶紧换大号切磋一二的事发生。

 

修正场内,叶修和周泽楷打了三场,叶修赢两场,周泽楷赢一场。

两人的战斗风格倒有一些相同点,最大的相同应该还数暴风骤雨般的猛烈攻势下,对细节的掌控还能做到如此精细明了。

 

第一场PK是叶修赢了。

这局比试,周泽楷在叶修身上试验了新的打法,在战斗法师近身的过程中,神枪手使用滑铲加左手手枪飞枪加快移动速度,尽最大可能拉开距离,同时右手手枪抖枪点射对方,限制对方的移动速度,控制炫纹的生成,当两个角色拉开距离到一枪穿云可控范围时,开带CD技能打一波猛攻,然后依次循环,试图磨死神说要有光。这种打法简而言之就是风筝技术的变形。

说起来原理不难,可这个高强度高爆发的操作过程中,还要顾忌对时间空间的掌握和对对手技能的预判,以及自身技能的调整与组合,这就不是一般职业选手能做到的了。

因此饶是叶修,也差点在这个周泽楷自创的打法上吃了亏。

 

“哟,新打法真是不错。”叶修由衷大力称赞。

 

周泽楷在这方面的自信到不会因为前辈的称赞而感到喜乐,况且要完善的地方还有不少,他略一谦虚,“还在试”。

 

“这局要不是在修正场打,你就赢了。”

“……嗯。”算计过数据的周泽楷同意叶修的看法。

“很自信嘛,走,去普通场,看看你到底能赢多少血。”

 

周泽楷知道叶修这相当于在帮他喂招,让他通过最精确的数据收集,进行细节上的改进和调整。首席战法帮喂招,机不可失,他打叠起十二分精神。

 

在普通场打的第二场,周泽楷果然赢了叶修10%的血量,不过考虑到叶修身上只是一身橙装,这个数据还可以再压缩一下。

 

第三场又回修正场打,结果是一枪穿云第二次倒在神说要有光面前。

神说要有光还剩7%的血量。实际上这些剩余血量,完全在一波带走的范围内,几乎可以凝聚成一个机会,一个先手,或者一个失误,而决定出的胜负。这种细微的差别取决于对战时的很多方面,临场发挥、地形等等,有时甚至会脱离操控者的计算,也不能说谁就比谁强。

 

叶修是公认的荣耀教科书,教科书的意思就是,别指望能从中看到什么华词丽藻诺贝尔茅盾,但教科书能告诉你,最基础的,什么情况下该怎样做。

 

比如说当下这种情况,两个人操纵着两个角色PK,技术上旗鼓相当,气势上互不相让,经验上不相上下,各种技能运用在攻守转换上娴熟自如、严丝合缝、毫无破绽,该如何打破僵局?

 

荣耀教科书会回答你,提高手速呗。

 

第三场就是叶修纯靠手速对周泽楷进行了压制,赢得了胜利。

周泽楷本以为在兴欣对轮回决赛第二场团队赛的时候,他就已经见识了叶修手速的爆发与极限,对抗三人仍能坚持一段时间不落下风守到己方驰援。但是今天看来,从这局PK中看来,觉得那就是叶修极限的自己真是太甜了。

 

叶修也挺惊讶,他惊讶于周泽楷在被压制的情况下,还能有几次逮着机会取巧消化掉他的手速,打出反击,看来周泽楷不光在控场压制方面是专家,反压制也是一把好手。

 

游戏里,神说要有光摆了一个POSE,“怎么样,怕了没?”

 

“破绽不少,但是,太快。”周泽楷也在游戏里打字。

 

叶修知道他指的是,手太快技能CD重置跟不上,很多时候不得不用普通攻击去填补CD,技能的断连意味着节奏被打乱,节奏被打乱就意味着有破绽可趁。

反过来讲,这种破绽对敌方而言虽能称得上是机会,但面对太快的速度,哪怕意识上能反应过来,操作上也实在跟不上趟。

 

神说要有光发了个戴墨镜的脑袋表情,叶修在游戏外接上话,“这就是飚手速的真谛啊!”

 

 

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